buah kering

Dari realiti maya hingga dakwat dan nib: sekam kembali dalam gaya!

Skrin sentuh, papan kekunci ergonomik, joysticks, tikus dan setan kontemporari yang lain. Adakah anak-anak tidak terlibat? Adakah mereka terganggu dan tidak diberi motivasi? Satu perkara rangsangan! Ia semakin menunjukkan bahawa interaktiviti membuat minda malas, rangsangan hyper meletakkan otak kita pada pertahanan, yang, untuk bahagiannya, "tidak lagi tahu di mana untuk membanting kepalanya!"

Di sini, dari tahun 1900-an dengan kemarahan bergema: dakwat mallo dengan pena dan pena!

Sekam, pigmen semulajadi yang sebenar, serta dimakan (ia digunakan untuk nocino) dan digunakan dalam seribu jenis warna (dari rambut hingga perabot) baru-baru ini diadopsi semula dalam "makmal kreatif untuk kanak-kanak" untuk memperbaiki permintaan senaman dan senaman. Dengan cara ini, generasi baru belajar untuk menyempurnakan kemahiran manual yang hilang sekarang yang diperlukan untuk menulis dengan cepat dalam huruf miring. Pukulan hidup untuk harga diri dan memulihkan keanjalan minda yang lebih muda, yang menjadi semakin tegar dengan komputer.